
首先谈谈enchant指令。
作为一名老玩家,我对enchant指令的感情非常深,在生存模式下附魔台随机出附魔真的很看脸,有时候为了一个精准采集或者时运三可能要刷几十次,但enchant指令直接解决了这个问题。你只需要输入enchant 玩家 附魔ID 等级,就能瞬间给手上的工具附魔你想要的效果,比如给钻石镐附上效率五和时运三,挖矿速度直接起飞。不过要注意指令附魔是不消耗经验等级的,但你在创造模式或开了作弊权限才能用,在生存服务器里有些管理员会禁止这个指令因为太逆天,但如果你开单人世界我强烈建议用这个指令来体验极致挖矿。另外附魔ID有很多,比如sharpness就是锋利,protect是保护,记得要背下来,我每次都会用小本本记下常用的ID,比如效率是efficiency,时运是fortune。其实还有一个捷径,用enchant 最近的玩家 加ID,但要注意物品类型,比如不能给剑附上效率。老玩家都知道用enchant指令可以同时附多个魔,但你必须一个一个输入或者用数据包,这个指令是生存模式的作弊利器,但用多了会失去游戏乐趣,适度使用才是真谛。
再来看看effect指令的妙用。
effect指令是用来给实体添加或清除状态效果的,比如你要跑图可以给自己加速效果。输入effect 最近的玩家 speed 100 2,就能获得一百秒的速度二,在探索下界或末地时速度效果能救命。还有夜视效果在黑暗矿洞里就不用插火把了,但要注意夜视会让画面太白看久了眼睛累。力量效果对战斗很有帮助,比如打凋灵时给自己和队友加上力量五和抗性提升,战斗会轻松很多。除了玩家你还可以给怪物加效果,比如给僵尸加一个跳跃提升看它跳来跳去很有趣。不过在红石机器中effect常用来自动化,比如用命令方块给玩家持续加效果,我曾在服务器里做过一个跑酷地图用effect给玩家加缓慢效果来增加难度。还有一个冷知识,effect clear可以清除所有效果非常实用。注意效果ID有数字和英文两种,比如一就是速度五就是力量,但建议用英文因为数字容易记错,这个指令在冒险地图中简直就是神技,你可以设计各种药水效果关卡。
高级玩家必知的execute指令。
execute是MC中最强大的指令之一,它允许你在指定实体或位置以某个玩家的身份执行命令。比如你想在离玩家最近的一个钻石方块上放置一个火把,可以用execute as 最近的玩家 at 自身 if block 脚下偏移一格 diamond_block run setblock 脚下偏移一格 torch。这个指令需要细心因为语法复杂,我最喜欢用execute来制作陷阱,比如当玩家踩到压力板时在玩家位置生成闪电。或者用execute检测玩家是否在某个区域然后激活红石电路。在命令方块中execute配合数据包可以做出很多自动化功能,比如自动修补装备。我记得在多人服务器里我用execute做过一个自动回血系统,当玩家血量低于一半时自动给玩家回复生命,这需要配合effect和execute的条件判断。注意新版execute语法有变化,从一点一三之后变成了类似as at run的形式,新手可能会被搞晕但只要记住as是选择谁at是选择位置run是执行命令就很好理解。多练几次就能掌握,这个指令是创造模式建筑师的利器,可以做出很多神奇的建筑结构。
个人对e指令的几点感悟。
玩了这么多年我的世界,我发现e开头的这三个指令几乎覆盖了游戏中的核心功能。enchant让装备定制化,effect让状态操控随手可得,execute让一切自动化成为可能。但要注意指令是工具,游戏乐趣在于探索和创造。我见过很多新手一味地用enchant搞出神装然后觉得没意思就删游戏了,其实真正的高手会把这些指令用在巧妙的工程设计里,比如用execute配合红石做出一台自动农场。还有在服务器里管理时用effect给玩家加反作弊效果,我自己最喜欢的用法是在空岛生存中用effect给所有玩家无限夜视,这样就不需要插火把了省事。另外记得指令大小写不要搞错,很多崩溃都是因为打错了字母。enchant的附魔等级可以超过正常上限比如效率十,但那样太变态不建议用。最后多看看Wiki了解每个指令的详细参数,你会打开新世界的大门。
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